诺娃独立游戏通讯 2022-#31

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联系方式:V:acoldness90查看原帖https://indienova.com/groups/……程序的要求为 1-3 年工作经验,且有完整项目经验,熟悉游戏开发流程,能完成《牧场物语》《星露谷物语……美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及 UI 的设计

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

如果后期能有投资会要求转为全职且正常发薪,并前期给予相应补贴。……兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……除了这个还会有其它的?还有就是,这个玩法什么吸引人呢?有什么新奇的地方?

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

通关了Snakebird(喂,这也算进度?)……这算是这段时间玩过最好的一款解谜游戏了,谜题的质量非常!……制作预告片花了点时间,我预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是在一些细节上花了不少时间

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

数学肯定能算一个。……这里说的数学其实并不是指游戏数值系统,而是说的玩法上需要玩家做一些简单计算的元素。……到这里很自然的会想到最佳做法是用 Hit 来迅速磨掉 Stamina 然后用攻击力的打伤害,但这个显然还不够数学

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/indie-game-review/hit-and-stamina-in-has-been-heroes/

数学说起大家都不太喜欢但生活中又无处不在的东西,那数学肯定能算一个。……这里说的数学其实并不是指游戏数值系统,而是说的玩法上需要玩家做一些简单计算的元素。……到这里很自然的会想到最佳做法是用 Hit 来迅速磨掉 Stamina 然后用攻击力的打伤害,但这个显然还不够数学

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

虽然腾讯内部拥有不同的发行体系,但无论是产品的完成形态还是目标受众、面向市场等维度都有较高的指标要求……但无论是动作射击还是沙盒生存,这些赛道往往对开发团队的实力,如开发成本、开发周期或团队规模都有较高的要求……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛的创意征集活动,来合作研发出成熟的竞技游戏,不失为一种谱的方式

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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尽管薇奥拉亚萨的生活乐在其中,她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……她能回到日本,她还想回到日本?……菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,偷食物和乞讨度日

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……狼叔会创业成功?还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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GDC 2013 Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想

版本:Early Access


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